Das Zockerblog

Früher war einfach alles besser. Auch die Spiele.
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Nintendo DSi: Kaufen? Nein Danke!

Bastian | 4. March 2009

Will mich Nintendo für dumm verkaufen? Die schöne Mittzwanzigerin fotografiert sich selbst mit dem Nintendo Dsi und bewundert mit einem grenzdebilen Dauergrinsen ihr 0,3 Megapixel-Foto. Ihr hipper Boyfriend mach auch noch schnell ein Bild mit einem schicken Pixel-Rahmen drum herum. Heile Welt. Ja, ein persönliches Foto-Tagebuch kann so ein DSi sein. Innovativ. Konnte nur mein damaliges Sony-Handy vor vier Jahren auch schon.

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dsi, kamera, Nintendo, nintendo ds, werbung

Ich trenne mich von Miyamoto!

Bastian | 28. February 2009

nds_blog

Wenn man umzieht, dann muss man sich von vielen geliebten Dingen trennen. Und man findet jede Menge alten Kram, den man schon längst vergessen hatte, endlich wieder. Und trennt sich auch davon. Doch einige meiner Sammlerstücke kann ich und will ich einfach nicht wegwerfen: Denn es gibt ja ebay!

In meiner bisher am liebevollsten ausgeschmückten Auktion trenne ich mich dort von meinem Nintendo DS, der dank Autogramm-Folie von Shigeru Miyamoto ein absolutes Sammlerstück ist. Wie ich an so ein einmaliges Fanboy-Lustobjekt gekommen bin, lest ihr im Auktionstext. Wer Interesse hat, soll bitte mitbieten, es wäre echt jammerschade, wenn auch dieses Teil ein Opfer meines Umzugs wird.

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mario, miyamoto, nintendo ds

Video-Test: Nintendo DSi

Bastian | 18. November 2008

Video: Nintendo DSi – Test (4:58)

Das Zocker-Ressort von Golem.de hat bereits den neuen Nintendo DSi getestet und im Video festgehalten. Jetzt gefällt mir das Gerät schon ein Stück besser, absolutes Highlight ist die interaktive Super-Mario-Musikvisualisierung. Fast schon ein klarer Kaufgrund für mich.

UPDATE: Lest mehr zum Nintendo DSi und warum ich mir den Handheld doch nicht kaufe, in diesem Beitrag.

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Nintendo, nintendo ds, super mario

Von Sackpuppen, neuen Äpfeln und alten Pixelhelden

Bastian | 18. October 2008

Seit knapp zehn Tagen keine Updates hier. Schweinerei. Hat aber Gründe: Die große Weihnachts-Spielewelle nimmt gerade erst Fahrt auf, wird aber spätestens nächste Woche so richtig fies über mich hereinbrechen: “Far Cry 2″, “Dead Space” und “Fable 2″ werden die Tage zu lang und die Nächte zu kurz machen. Naja, und dann ist da noch dieses unverschämt gute “Little Big Planet“, seines Zeichens das zweite wirklich gute Spiel für die PS3 seit Markteinführung. Und dieses Miststück von “Litte Big Planet” ist sogar derart gut gelungen, dass ich nun, nach all den Monaten des Sony-Bashens und “Metal Gear Solid”-Verzichtens, ernsthaft über den Kauf der PS3 nachdenke.

Doch meine Frau und meine Xbox können froh sein, dass Apple Anfang der Woche neue Macbook Pros vorgestellt hat und ich einfach nicht umhin konnte und den Kaufen-Button klicken musste. Was soll ich denn machen? Leidenschaft hat auch etwas mit leiden zu tun, richtig? Also vorerst aus finanziellen Gründen keine PS3 und kein LBP – zumindest nicht bis Weihnachten. Und bis dahin gibt es ja dann vielleicht sogar ein drittes, wirklich gutes Spiel für die Playstation 3.

Apropos gutes Spiel: Ich habe nun in “Dragon Quest IV: Die Chronik der Erkorenen” schon stattliche 13 Stunden Spielzeit auf dem Buckel. Das Spiel ist derart simpel und gleichzeitig so genial, man kommt einfach nicht davon los. Und das, obwohl es nur ein Remake eines 18 Jahres alten NES-Klassiker ist. Typisch “Dragon Quest” folgt das Spiel den steinalten Japano-RPG-Regeln, macht keine Experimente und sieht dank witziger Pixel-Protagonisten einfach zuckersüß aus. Vor größeren Bossen besteht zwar fast immer eine Grind-Pflicht, aber was soll’s. Der Ausflug in die gute alte Zeit, als Rollenspiele noch offline waren und aus Japan kamen, macht einfach irre Spaß.  Womit wir auch mal wieder beim Thema wären: Früher war alles besser, auch die Spiele.

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Apple, little big planet, nintendo ds, ps3, xbox 360

Ersteindruck: Final Fantasy Tactics A2

Bastian | 1. July 2008

Na also, es geht doch: Sogar Nintendo und Square-Enix haben dazu gelernt und spendieren der Taktik-Perle “Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift”eine gleichzeitige Veröffentlichung in den USA und Europa. Die deutschen DS-Zocker dürfen sich zudem über ein hervorragende Lokalisierung freuen, denn die deutschen Texte stehen dem Original in nichts nach. Nach knapp vierstündiger Spielzeit habe ich wohl bisher höchstens ein Zehntel dieses Handheld-Epos gesehen, bin aber immer noch total begeistert. In diesem Modul steckt bis in den letzten Pixel eine unglaubliche Detailverliebtheit – und das ist es, was wir alle an japanischen Spieledesignern so lieben.

Die putzigen Pixelfiguren und das packende Gameplay lassen die Zeit bei jedem Ausflug nach Ivalice verfliegen, das motivierende “nur noch eine Mission”-Gefühl ist allgegenwärtig. Klar, alte PSOne-Veteranen fordern vielleicht mehr Story-Tiefgang und taktische Herausforderung, aber für eine tragbare Umsetzung brauche ich das zumindest nicht. Ok, vielleicht nerven ab und zu die strikten Regeln beim Kampf, aber was macht das schon, bei dieser nicht enden wollenden Missionsvielfalt.

Final Fantasy Tactics war schon immer ein Spiel für die berühmte “einsame Insel”. Doch dank dieser hervorragenden Umsetzung für den Nintendo DS geht der Wunsch bereits im nächsten Sommerurlaub in Erfüllung. Ach ja: Bei der Gelegenheit solltet ihr übrigens gleich noch das geniale “Soul Bubbles”mitnehmen – für mich ein ganz großer Überraschungshit der diesjährigen Handheld-Saison.

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Nintendo, nintendo ds, square-enix

THIS… IS… KRATOS!

Bastian | 15. March 2008

gowcoo2.jpg

Vier Stunden und dreißig Minuten. Genau so lange hat das Durchspielen von “God of War: Chains of Olympus” bei mir gedauert. Eine geradezu lächerlich kurze Spielzeit. Doch bereue ich den Kauf des Spiel? Keineswegs!

“Chains of Olympus” ist “God of War”-Spielspaß in seiner reinsten Form, kompromisslose Dauer-Metzelaction, ein grafischer Überhammer für die PSP. Schon nach den ersten paar Spielminuten fragt man sich, ob man nun von der Grafik oder dem Gameplay oder doch lieber von einer Mischung aus beidem begeistert sein soll. Aufhören zu spielen konnte ich jedenfalls nicht so schnell. Die Macher von “Ready at dawn” hatten wohl einen Deal mit Zeus persönlich, denn anders lässt sich diese technische Meisterleistung einfach nicht erklären: Optisch steht der PSP-Spartaner dem PS2-Vorbild in nichts nach. Und dann spielt sich das Teil auch noch genau wie der große Bruder – mehr brauch’ ich nicht, perfekte Handheld-Umsetzung. Punkt.

Na gut, dass der Endgegner derart schnell erreicht war, störte mich im ersten Moment schon ziemlich. Vor allem, weil es den Entwicklern wohl ähnlich ging und deshalb der Schwierigkeitsgrad für das finale Duell zwischen griechischer Gottheit und sterblichen Kriegsmeister viel zu hoch angesetzt wurde. Glücklicherweise sind im Verlauf dieses Kampfes – wie auch im restlichen Spiel – überaus faire Checkpoints verteilt, was kaum Frust aufkommen lässt.

Die nächste Woche ist aus Spielersicht auch bereits im (Handheld-)Kasten: “Nanostray 2″ von den Münchner Shooter-Profis Shin’en ist raus und auch “Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates” wartet darauf, meinen DS zu beglücken. Viel zu tun. Zocken wir’s an!

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god of war, kratos, nanostray, nintendo ds, psp

Was wird denn hier gespielt?

Bastian | 11. November 2007

Dazu komme ich gleich. Aber auf jeden Fall gibt es hier zu wenig neue Beiträge! Hauptgrund ist die momentan ziemlich erschöpfende Arbeit – doch das heißt noch lange nicht, dass ich nicht mehr zum Zocken komme. Ganz im Gegenteil: In den letzten Wochen fröne ich sogar einem ziemlich ausgeprägten Spiele-Kaufrausch. Was hätte ich in all dieser Spielzeit nicht für wunderschöne Blog-Beiträge schreiben können? Aber der Laden hier heißt schließlich nicht umsonst “Zockerblog” – wir verstehen uns, gelle? Hier also die Liste mit den an- und durchgespielten Games der letzten Wochen:

Guitar Hero III: Legends of Rock
Ich hab mich so auf die Tracks von “The Killers” und “Tenacious D” gefreut. Doch nach dem Anspielen sind genau die eher eine Enttäuschung – für die 360 hole ich mir GH3 auf jeden Fall nicht auch noch.

The Orange Box
Nach dem genialen “Portal” bin ich nun auch mit “Episode Two” durch. Ich hatte in meinem Halo 3-Mecker-Post vollkommen recht: Was Bungie auf ganzer Breite fehlt, das hat Valve perfektioniert: Hervorragend geschriebene Geschichten genauso packend zu erzählen. Jetzt ist DIE Gelegenheit Half-Life 2 noch einmal von Anfang an in HD durchzuspielen. Da sag’ ich nicht nein.

Eternal Sonata
Super-simpel, super-linear – aber auch super-schön! Und dann erst diese Grafik! Einfach Wahnsinn!

Mutant Storm Empire
Habe den ersten Teil schon geliebt – und der Nachfolger ist alles andere als eine Enttäuschung!

Metroid Prime 3: Corruption
Ok, zu dieser zeitlos genialen Spieldesign-Perle könnte ich vielleicht sogar ein eigenes Blog eröffnen. Absoluter Pflichtkauf! Und wer noch keine Wii haben sollte, der kauft das Teil gefälligst gleich mit!

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Dank fast perfekter Steuerung und nicht zu kniffligen Dungeons genau mein Ding. Ein Zelda, wie ich es mir seit dem SNES-Abenteuer gewünscht habe.

Dementium: The Ward (DS)
Mittelprächtiger Shooter mit einer Prise “Silent Hill”. Leider nicht der Rede wert das Teil.

Silent Hill: Origins
Nur gut, dass es für die PSP das Original gibt. Doch das stimmt nur zur Hälfte: Sieht so aus, als hätte kein einziger Japaner daran mitgearbeitet. Gutes Zeichen? Eher nicht.

Disgaea: Afternoon of Darkness
Hurra! Die PSP ist jetzt DAS Gerät für eine einsame Insel. Dieses Spiel bietet sogar mehr Spielzeit als mir ehrlich gesagt lieb ist.

Castlevania: The Dracula X Chronicles
Ich liebe Castlevania – was ich von diesem 3D-PSP-Remake halten soll, kann ich noch nicht sagen. Für Fans aber auf jeden Fall den Kauf wert.

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Tja, Tactics halt – Square-Enix hat einfach nur die PSOne-Version auf die PSP konvertiert. Das Teil war damals eine Revolution, aber das Genre hat sich mittlerweile ein gutes Stück weiter entwickelt. Da freue ich mich eher auf “Final Fantasy Tactics A2″ für den DS – die japanische Version sieht verdammt gut aus!

Syphon Filter: Logan’s Shadow
Gabe Logan durfte im Kaufrausch auch nicht fehlen. Der Mann ist schließlich einer der größten Spielehelden meiner alten Playstation-Tage. Und die PSP-Version hält mit den alten Abenteuern locker mit.

Ihr seht, ich habe momentan wirklich viel zu tun. Wie soll man da noch zum Bloggen kommen? Aber Moment! Anfang dieser Woche werde ich endlich in den spielerischen Hochgenuss von “Super Mario Galaxy” kommen. Das Spiel verspricht laut ersten Pressestimmen das beste Mario-Spiel seit “Mario 64″ zu werden – und damit der perfekte Weihnachts-Blockbuster für die Wii. Na also, Nintendo! Ein Jahr nach dem Verkaufsstart der Konsole kommen auch schon die bitter nötigen Hits dafür auf den Markt. Jetzt haben endlich Millionen von Wii-Käufern einen guten Grund stolz auf ihre Konsole zu sein.

Aber ich schweife schon wieder ab – mehr dazu und mein persönlicher Ersteindruck folgt dann im Laufe der Woche.

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