Tomb Raider: Underworld
Bastian | 24. July 2008Wenn Eidos beim Spiel so viel künstlerische Detailverliebtheit wie beim Trailer an den Tag legt, kann für “Tomb Raider: Underworld” eigentlich kaum noch etwas schief gehen.
« E3 2008: Kreative Pause bei Sony und Nintendo?
Summer of Arcade: Jeden Mittwoch ein Knaller »