Pata pata pata pon!
Bastian | 6. March 2008
Eines gleich vorweg: Ich liebe Japan! Und Ich liebe japanische Spielemacher. Kein Spiel aus Nippon konnte mir bisher zu schräg, kein Anime-Overkill zu kitschig sein. Da sollte so ein Langnasen-Abschrecker wie “Patapon” eigentlich genau das Richtige für mich sein. Ist es aber leider nicht. Werde ich nun doch zu alt oder hab ich mich einfach nur zu doof angestellt?
Was mich am Nachfolger des genialen “LocoRoco” so stört? Grafik, Charakterdesign und Sound sind es auf jeden Fall nicht, denn genau diese Bestandteile machen das Spiel so unglaublich liebenswert. Doch ohne gutes Gameplay kein gutes Spiel – und genau das nervt mich tierisch. Denn spielerisch stellt “Patapon” den leider glücklosen Versuch dar, das Echtzeit-Genre mit japanischen Musikspielen zu verheiraten. Ich will aber nicht ein ganzes Spiel mit einer Handvoll exakt im Takt einzuhämmernder Tastenkombinationen steuern! Ganz besonders nicht dann, wenn die Endgegner bereits nach ein paar Stunden ziemlich fiese Brocken werden und jedes “Pata pata pon” für den Fevermodus perfekt sitzen muss. Klar, ich könnte ja auch noch ein wenig in den “Food-Levels” zur Stärkung der putzigen Augen-Armee grinden, doch wieso soll ich bitte die Faulheit der Designer durch dümmliches Wiederholen alter Levels ausbaden?! Das hat mich schon bei “World of Warcraft” immer genervt. Ich grinde nicht, für kein Spiel – dafür fehlt die Zeit und sind die anderen Spiele einfach viel zu gut.
Zum Beispiel “God of War: Chains of Olympus“, welches nächste Woche eintrudeln wird. Nach dieser herben Patapon-Enttäuschung bauche ich mal wieder ein klassisches Spiel amerikanischer Bauart: Mit Bombast-Grafik, fetziger Metzelaction, coolen Sprüchen und obendrein jeder Menge unnötiger Gewalt! Yeah!






Schade, ich hatte mir ein wenig mehr erhofft von dem
Danger DoDo | 13. March 2008Schade, ich hatte mir ein wenig mehr erhofft von dem Spiel. Aber ein Glück das du dich freiwillig als Versuchstier hergibst
Was GoW: Chains of Olympus betrifft, da bin ich ja mal sehr gespannt. Hoffe ebenfalls das meine US Version nächste Woche eintrifft (was ich allerdings bezweifel, da im Moment alle meine ausländischen Bestellungen 3-4mal länger brauchen als sonst … Danke liebes Zollamt!)
Erst wollte ich dir nicht beipflichten, was Patapon betrifft. Doch
Thomas | 15. March 2008Erst wollte ich dir nicht beipflichten, was Patapon betrifft. Doch nun muss ich es auch einsehen: für mich ist es ebenfalls Zeitverschwendung. Es dauert einfach viel zu lange, bis man eine ordentliche Armee hat. Die unterschiedlichen Klassen bekommt man ja noch recht schnell zusammen, da die Rohstoffe einfach zu erhalten sind (Minispiele und Jagd). Aber was nützt einem die Armee der Rarepons, wenn man keine guten Waffen hat. Und die kann man nicht herstellen! Das ist ganz großer Bockmist. Denn die besseren Speere, Pfeile, Äxte und Lanzen erhält man nur ganz selten bei Bosskämpfen ab Level 4 oder so. Dann sind die aber schon äußerst schwer zu bewältigen und man verbringt Stunden um, wie du es sagt, ‘grinden’ – und das hasse ich!
Das Spiel steht zum Verkauf. Stattdessen ist endlich mein Import “Downstream Panic!” angekommen – und das ist feinster Knobelspaß.