Das Zockerblog

Früher war einfach alles besser. Auch die Spiele.
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Ein Urknall von einem Spiel!

Bastian | 19. November 2007

super mario galaxy

Am Sonntag um 18.50 war es soweit: Ich hatte “Super Mario Galaxy” durchgespielt. Völlig fassungslos, wie schön ein Videospiel sein kann, sah ich mir den Abspann an – vor Begeisterung wohl ohne ein einziges Mal zu Blinzeln. Doch dieses Gefühl erfasste mich nicht nur nach dem letzten Kampf mit Marios Erzbösewicht Bowser: Fast alle paar Level saß ich kopfschüttelnd und mit offenen Mund vor dem Fernseher, ehrfürchtig vor dem Talent der Entwickler. Wie schafft man es nur, so viele Ideen, so perfekt gestaltete Level und so eine enorme Wandlungsfähigkeit in einziges Spiel zu stecken?

Sogar die “hirnverbrannte Story” nehme ich vollständig zurück, denn wenn man das Spiel erst einmal durchgespielt hat, entdeckt man in der Geschichte mit etwas Phantasie sogar so etwas wie philosophische Ansätze. Klar, die passen zu Mario eigentlich überhaupt nicht, aber um Lichtjahre besser als “Dinosaurier-Tyrann entführt Prinzessin” ist die Story allemal. Hätte ich Kinder, würde ich das Märchen der Sternenkinder jeden Abend mit großer Begeisterung erzählen.

Aber trotzdem: Story, Charaktere und teilweise sogar die Grafik sind bei diesem Spiel völlig sekundär. Was zählt, ist das Gameplay. Und das ist besser als jemals in einem Mario-Spiel zuvor. Die genialen Gravitations-Spielereien, die Levelvielfalt, die perfekte Integration der Wii-Steuerung und die nicht enden wollende Sternensammelwut dank zahlloser Bonuslevel machen “Super Mario Galaxy” zur endgültigen Killerapp für die Wii und deren neuartige Steuerung. Miyamoto-San, wie konnte ich nur jemals an dir zweifeln!

Denn ich war bis zuletzt überhaupt nicht von diesem Spiel überzeugt. Schon auf der E3 2006 machte ich mir nicht mal die Mühe, mich in die Mario-Schlange einzureihen. Es sah einfach viel zu wenig nach einem “echten” Mario-Spiel aus, mit all den Planeten, dem Herumgefliege und kugelrunden Levels. Eher nach einem typischen Wii-Spiel, bei dem der Gameplay-Anspruch hinter der neuartigen Steuerung zurückbleiben muss. Selbst nach dem Kauf und den ersten zwei Levels war ich noch immer nicht ganz von Marios legendärem Charme erfasst. Doch dies sollte sich nach dem ersten Obermotz schlagartig ändern: Mario war wieder da – und sogar besser als jemals zuvor!

Nahezu ohne Pause habe ich danach das ganze Wochenende mit dem – ultra-ausgelutschtes-Synonym-Alarm – hüpfenden Klempner verbracht. Ein so starkes Suchtgefühl hatte ich zuletzt mit einer Konsole vor Ewigkeiten. Sogar “Mario 64″ konnte mich nicht derart fesseln, höchstens “Super Mario World” hatte seinerzeit das Zeug dazu. Und vorbei ist der galaktisch-gute Spaß noch lange nicht: 61 Sterne habe ich, 59 weitere kann ich nach dem Durchspielen noch sammeln – das nenne ich mal einen sauberen Bonusinhalt! Aber ich muss mich ranhalten, man hat ja in diesen Tagen kaum Zeit für Bonuslevel und 100%-Perfektionismus – am Mittwoch geht es nämlich mit “Mass Effect” auf der Xbox 360 weiter. Harte Arbeit, diese Vorweihnachtszockerei.

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Allgemeines, Games, NextGen, Nintendo, Retrogaming, Zocken
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bowser, miyamoto, stardust, super mario galaxy, wii
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12 responses

Wieviele Sterne braucht man denn, um den Endboss gegenüber zu

Andreas | 19. November 2007

Wieviele Sterne braucht man denn, um den Endboss gegenüber zu treten? Hab momentan 25.

Noch bin ich zwar nicht ganz durch, aber nach 70

Frozen Mr. Toastbrot | 19. November 2007

Noch bin ich zwar nicht ganz durch, aber nach 70 gesammelten Sternen kann ich nur zustimmen. Bisher bin ich immer wieder erstaunt, wie Super Mario Galaxy es schafft so viel Neues zu bieten, dass man sich fragt wo das Platformer Genre die letzten 10 Jahre stehen geblieben ist, aber gleichzeitig so seltsam vertraut zu wirken, dass man glaubt es muss schon immer so gewesen sein.
Aber was soll ich sagen, ein Spiel, in dem es Schildkrötenpanzer mit Bremslichtern gibt kann eigentlich nur gut sein, oder?

@Andreas: Ab 60 Sternen kannst du dich dem letzten Kampf

Bastian | 19. November 2007

@Andreas: Ab 60 Sternen kannst du dich dem letzten Kampf mit Bowser stellen. Aber wie gesagt: Danach warten noch mal 60 Sterne auf dich. Langzeitspaß garantiert!

*seufz*

lou | 19. November 2007

*seufz*

wahnsinn ich freu mich auch schon drauf, aber ich muss

sashel | 20. November 2007

wahnsinn ich freu mich auch schon drauf, aber ich muss dich schimpfen…. mit +1 Sternen da durch zu “rushen” ;)

Basti, Du bist ja auch schon einige Jährchen dabei… kannst Du Dich an so eine Zeit erinnern wo ein Knaller den nächsten jagt? Ich komm gar nicht mehr hinter her mit den ganzen Games … eigentlich ist es gut das Sony noch nicht mitspielt, das wär jetzt fast zu viel des guten.

Nur für ein Shen Mue hätt ich noch Platz ;)

Wirklich ein geniales Spiel! Super Mario Sunshine haben wir 5 Jahre

LastGunman | 20. November 2007

Wirklich ein geniales Spiel!

Super Mario Sunshine haben wir 5 Jahre lang immer wieder gespielt, und noch immer fehlen uns ein paar Sonnenembleme.

Doch jetzt ist Mario Galaxy dran. 2 Sterne haben wir schon, aber diese Woche habe ich Spätschicht. Ich bin zu Hause, wenn meine Kinder in Schule und Kindergarten sind und danach gehe ich zur Arbeit :-(

Aber am Wochenende geht es wieder weiter :-)
In der Zwischenzeit beschäftige ich mich (wenn ich neben dem Schreiben mal Zeit habe) noch mit Metroid Prime 2+3 und mit Assassin’s Creed.

Ja, Mass Effect….

Ich müsste ein paar Jahre frei nehmen um alles zocken zu können.

Michael

@sashel: Ja, dieses Weihnachts-Lineup ist wirklich überraschend gut. Zumal es

Bastian | 20. November 2007

@sashel: Ja, dieses Weihnachts-Lineup ist wirklich überraschend gut. Zumal es auf der E3 eigentlich überhaupt keine Highlights (außer Wii-Fit) zu sehen gab und ich schon dachte, dass ich diesen Winter nicht zocken kann.

Aber dass gleich derart viele Titel mit 9+ Wertungen innerhalb von zwei Wochen rauskommen ist echt ein Hammer. Da bin ich doch wieder richtig froh, kein Spieleredakteur mehr zu sein. Da sind für die aktuellen Berichte in einigen Redaktionen bestimmt schlaflose Nächte und durchgearbeitete Wochenenden die Regel. :)

Ja, es wird langsam auch schwer der Freundin glaubhaft zu

sashel | 20. November 2007

Ja, es wird langsam auch schwer der Freundin glaubhaft zu machen es handelt sich wirklich “nur” um einen Ausnahmezustand.

Wii-Fit Dein E3 Highlight? hmm also so lange noch derartig schöner Schnee fällt bleibts bei mir glaub ich bei Snowboard > Wii-Fit :)

@sashel: if (medical_condition == Bandscheibenvorfall) { wintersport = 0 }; :(

Bastian | 20. November 2007

@sashel:
if (medical_condition == Bandscheibenvorfall) { wintersport = 0 }; :(

Oh shit... da kommen die ganzen Games ja im richtigen

sashel | 21. November 2007

Oh shit… da kommen die ganzen Games ja im richtigen Winter :(

Ich bin auch hellauf begeistert! Hab das Spiel für (achtung

karaokefreak | 21. November 2007

Ich bin auch hellauf begeistert! Hab das Spiel für (achtung , Werbung ^^) Onlinewelten getestet und muss mir wegen diesem einen Spiel nun meine eigene Wii kaufen, sonst komm ich nicht mehr klar^^.
Allein das Video Review, das ich geschnitten haben, hat mich mehrfach zum weinen gebracht,m weil ich sooo viele geile Szenen wegkürzen musste und zudem den anderen Spielern nicht die vielen schönen Überraschungen verderben wollte. Dieses Spiel ist eina absolute Killerapplication! Hätte am liebsten 95% gegeben, aber da hat mir mein Chefredi dazwischengefunkt (thema Story und Musik) – apropos. Die Story ist schön käsig. In sich stimmig, aber trotzdem totaler quark. mmacht nix, war bei Mario noch nie wichtig.

@ Basti: Meine Fresse, haben wir parallelen beim Zoggen. Deinem “Kopfschüttel und Staun” kommentar kann ich nur beipflichten, mir ging ganz genauso – und auch ich hab 61 Sterne *lach*

Hatte kurz vo Mario Ratchet and Clank auf PS3 angezoggt, aber das spielt ja nicht mal in der selben Liga !

42 Sterne, Tendenz steigend!

LastGunman | 9. December 2007

42 Sterne, Tendenz steigend!

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