Das Zockerblog

Früher war einfach alles besser. Auch die Spiele.
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Sex mit einem Alien!

Bastian | 27. November 2007

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Die Mutter aller Langnasen-Rollenspiele hat wieder zugeschlagen: Mit Mass Effect beschert Bioware den Xboxern derzeit einen exklusiven SciFi-Epos mit Triple-A-
Qualitäten. Auch ich bin seit dem Erstverkaufstag offizieller Retter der Galaxie – ein Auftrag für die Ewigkeit, sollte man meinen, doch nach 13,5 Stunden war das Ziel bereits erreicht. Eigentlich viel zu kurz für ein waschechtes Bioware-RPG, aber nach den epischen Höhepunkten, insbesondere dem genial inszenierten Finale, will ich darüber eigentlich gar nicht meckern. Ich hätte ja schließlich auch vor dem letzten Kampf noch alle Sidequests erledigen können, nur hat mich das Spiel zu dieser zeitschindenden Idee in keinster Weise motiviert. Das war bei “Knights of the old Republic” merklich anders, nämlich besser.

Aber egal, ich habe ja ohnehin so gut wie gemogelt. Ich konnte nicht anders: Wenn mir in den Optionen eine “Einfach-Einstellung” für die Kämpfe geboten wird, dann nehme ich dieses unmoralische Angebot natürlich wahr. Andererseits will ich so eine Option in einem Rollenspiel überhaupt nicht! Wenn die Entwickler ihren Job richtig, richtig gut gemacht hätten, wäre so etwas unnötig – zu beobachten bei vielen Japano-Rollenspielen. Andererseits will ich bei einem derart US-Zocker-kompatiblen Egoshooter-Kampfsystem einfach nicht länger als nötig kämpfen, denn hektisch ballern kann ich auch wo anders. Trotzdem verdient Biowares Idee ein Lob, da mich Rollenspiele mit Shooter-Elementen eigentlich schon immer begeistern konnten. Eine bessere Umsetzung des Kampfsystems wäre aber sicher möglich gewesen. Alternativ kämpft es sich klassisch-rundenbasiert immer noch sehr gut, aber dann schrumpft die heimische Zielgruppe und das mag EA nunmal überhaupt nicht.

Die Story von Mass Effect ist hervorragend geschrieben und ebenso umgesetzt. Ein Teil davon hat mich ja förmlich zum spielerischen Schnellvorlauf gezwungen: Sex mit einem Alien! In die blauhäutige Asari-Frau Liara hatte ich mich vom ersten Moment an verguckt, doch das sich im Laufe des Spiels eine Romanze entwickelt und ich kurz vor dem Finale mit ihr in der virtuellen Kiste lande, war eine äußerst angenehme Überraschung. Alternativ, und deshalb liebe ich Rollenspiele, hätte ich auch mit die menschliche Ashley Williams rumkriegen können, dafür allerdings ihren total rassistischen Äußerungen über außerirdische Teammitglieder zustimmen müssen. Ist wohl ein verstecktes Feature für Texaner. Wer hingegen wie ich schon zu Star-Wars-Zeiten auf die Twi’leks stand, der lässt sich natürlich auf ein Abenteuer mit Liara ein. Und ich sollte mir nach diesem psychologisch hoch interessanten Absatz ein paar Dating-Games aus Japan importieren.

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bioware, Games, mass effect, xbox 360

Ein Urknall von einem Spiel!

Bastian | 19. November 2007

super mario galaxy

Am Sonntag um 18.50 war es soweit: Ich hatte “Super Mario Galaxy” durchgespielt. Völlig fassungslos, wie schön ein Videospiel sein kann, sah ich mir den Abspann an – vor Begeisterung wohl ohne ein einziges Mal zu Blinzeln. Doch dieses Gefühl erfasste mich nicht nur nach dem letzten Kampf mit Marios Erzbösewicht Bowser: Fast alle paar Level saß ich kopfschüttelnd und mit offenen Mund vor dem Fernseher, ehrfürchtig vor dem Talent der Entwickler. Wie schafft man es nur, so viele Ideen, so perfekt gestaltete Level und so eine enorme Wandlungsfähigkeit in einziges Spiel zu stecken?

Sogar die “hirnverbrannte Story” nehme ich vollständig zurück, denn wenn man das Spiel erst einmal durchgespielt hat, entdeckt man in der Geschichte mit etwas Phantasie sogar so etwas wie philosophische Ansätze. Klar, die passen zu Mario eigentlich überhaupt nicht, aber um Lichtjahre besser als “Dinosaurier-Tyrann entführt Prinzessin” ist die Story allemal. Hätte ich Kinder, würde ich das Märchen der Sternenkinder jeden Abend mit großer Begeisterung erzählen.

Aber trotzdem: Story, Charaktere und teilweise sogar die Grafik sind bei diesem Spiel völlig sekundär. Was zählt, ist das Gameplay. Und das ist besser als jemals in einem Mario-Spiel zuvor. Die genialen Gravitations-Spielereien, die Levelvielfalt, die perfekte Integration der Wii-Steuerung und die nicht enden wollende Sternensammelwut dank zahlloser Bonuslevel machen “Super Mario Galaxy” zur endgültigen Killerapp für die Wii und deren neuartige Steuerung. Miyamoto-San, wie konnte ich nur jemals an dir zweifeln!

Denn ich war bis zuletzt überhaupt nicht von diesem Spiel überzeugt. Schon auf der E3 2006 machte ich mir nicht mal die Mühe, mich in die Mario-Schlange einzureihen. Es sah einfach viel zu wenig nach einem “echten” Mario-Spiel aus, mit all den Planeten, dem Herumgefliege und kugelrunden Levels. Eher nach einem typischen Wii-Spiel, bei dem der Gameplay-Anspruch hinter der neuartigen Steuerung zurückbleiben muss. Selbst nach dem Kauf und den ersten zwei Levels war ich noch immer nicht ganz von Marios legendärem Charme erfasst. Doch dies sollte sich nach dem ersten Obermotz schlagartig ändern: Mario war wieder da – und sogar besser als jemals zuvor!

Nahezu ohne Pause habe ich danach das ganze Wochenende mit dem – ultra-ausgelutschtes-Synonym-Alarm – hüpfenden Klempner verbracht. Ein so starkes Suchtgefühl hatte ich zuletzt mit einer Konsole vor Ewigkeiten. Sogar “Mario 64″ konnte mich nicht derart fesseln, höchstens “Super Mario World” hatte seinerzeit das Zeug dazu. Und vorbei ist der galaktisch-gute Spaß noch lange nicht: 61 Sterne habe ich, 59 weitere kann ich nach dem Durchspielen noch sammeln – das nenne ich mal einen sauberen Bonusinhalt! Aber ich muss mich ranhalten, man hat ja in diesen Tagen kaum Zeit für Bonuslevel und 100%-Perfektionismus – am Mittwoch geht es nämlich mit “Mass Effect” auf der Xbox 360 weiter. Harte Arbeit, diese Vorweihnachtszockerei.

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bowser, miyamoto, stardust, super mario galaxy, wii

Ich seh’ den Sternenhimmel!

Bastian | 15. November 2007

mariogalaxy.jpg

Stecke bereits seit zwei Stunden in einem gigantischen Sternenhaufen, der trotz absolut hirnverbrannter Story unglaublich viel Spaß macht. Mario ist einfach Kult und lebt von einem nahezu perfekten Gameplay. Mehr dazu folgt bald.

Ein herzliches “Yippie!” übrigens an alle Saturn- und Amazon-Kunden! Gelobt seien die kleinen Spielehändler, da zockt man grundsätzlich früher …

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mario galaxy, Nintendo, wii

Was wird denn hier gespielt?

Bastian | 11. November 2007

Dazu komme ich gleich. Aber auf jeden Fall gibt es hier zu wenig neue Beiträge! Hauptgrund ist die momentan ziemlich erschöpfende Arbeit – doch das heißt noch lange nicht, dass ich nicht mehr zum Zocken komme. Ganz im Gegenteil: In den letzten Wochen fröne ich sogar einem ziemlich ausgeprägten Spiele-Kaufrausch. Was hätte ich in all dieser Spielzeit nicht für wunderschöne Blog-Beiträge schreiben können? Aber der Laden hier heißt schließlich nicht umsonst “Zockerblog” – wir verstehen uns, gelle? Hier also die Liste mit den an- und durchgespielten Games der letzten Wochen:

Guitar Hero III: Legends of Rock
Ich hab mich so auf die Tracks von “The Killers” und “Tenacious D” gefreut. Doch nach dem Anspielen sind genau die eher eine Enttäuschung – für die 360 hole ich mir GH3 auf jeden Fall nicht auch noch.

The Orange Box
Nach dem genialen “Portal” bin ich nun auch mit “Episode Two” durch. Ich hatte in meinem Halo 3-Mecker-Post vollkommen recht: Was Bungie auf ganzer Breite fehlt, das hat Valve perfektioniert: Hervorragend geschriebene Geschichten genauso packend zu erzählen. Jetzt ist DIE Gelegenheit Half-Life 2 noch einmal von Anfang an in HD durchzuspielen. Da sag’ ich nicht nein.

Eternal Sonata
Super-simpel, super-linear – aber auch super-schön! Und dann erst diese Grafik! Einfach Wahnsinn!

Mutant Storm Empire
Habe den ersten Teil schon geliebt – und der Nachfolger ist alles andere als eine Enttäuschung!

Metroid Prime 3: Corruption
Ok, zu dieser zeitlos genialen Spieldesign-Perle könnte ich vielleicht sogar ein eigenes Blog eröffnen. Absoluter Pflichtkauf! Und wer noch keine Wii haben sollte, der kauft das Teil gefälligst gleich mit!

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Dank fast perfekter Steuerung und nicht zu kniffligen Dungeons genau mein Ding. Ein Zelda, wie ich es mir seit dem SNES-Abenteuer gewünscht habe.

Dementium: The Ward (DS)
Mittelprächtiger Shooter mit einer Prise “Silent Hill”. Leider nicht der Rede wert das Teil.

Silent Hill: Origins
Nur gut, dass es für die PSP das Original gibt. Doch das stimmt nur zur Hälfte: Sieht so aus, als hätte kein einziger Japaner daran mitgearbeitet. Gutes Zeichen? Eher nicht.

Disgaea: Afternoon of Darkness
Hurra! Die PSP ist jetzt DAS Gerät für eine einsame Insel. Dieses Spiel bietet sogar mehr Spielzeit als mir ehrlich gesagt lieb ist.

Castlevania: The Dracula X Chronicles
Ich liebe Castlevania – was ich von diesem 3D-PSP-Remake halten soll, kann ich noch nicht sagen. Für Fans aber auf jeden Fall den Kauf wert.

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Tja, Tactics halt – Square-Enix hat einfach nur die PSOne-Version auf die PSP konvertiert. Das Teil war damals eine Revolution, aber das Genre hat sich mittlerweile ein gutes Stück weiter entwickelt. Da freue ich mich eher auf “Final Fantasy Tactics A2″ für den DS – die japanische Version sieht verdammt gut aus!

Syphon Filter: Logan’s Shadow
Gabe Logan durfte im Kaufrausch auch nicht fehlen. Der Mann ist schließlich einer der größten Spielehelden meiner alten Playstation-Tage. Und die PSP-Version hält mit den alten Abenteuern locker mit.

Ihr seht, ich habe momentan wirklich viel zu tun. Wie soll man da noch zum Bloggen kommen? Aber Moment! Anfang dieser Woche werde ich endlich in den spielerischen Hochgenuss von “Super Mario Galaxy” kommen. Das Spiel verspricht laut ersten Pressestimmen das beste Mario-Spiel seit “Mario 64″ zu werden – und damit der perfekte Weihnachts-Blockbuster für die Wii. Na also, Nintendo! Ein Jahr nach dem Verkaufsstart der Konsole kommen auch schon die bitter nötigen Hits dafür auf den Markt. Jetzt haben endlich Millionen von Wii-Käufern einen guten Grund stolz auf ihre Konsole zu sein.

Aber ich schweife schon wieder ab – mehr dazu und mein persönlicher Ersteindruck folgt dann im Laufe der Woche.

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nintendo ds, ps2, psp, wii, xbox 360

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