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Halo 3: Aus und vorbei!

Bastian | 30. September 2007

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Nach einem erkältungsbedingtem Ausfall kurz nach dem Kauf, habe ich Halo 3 heute endlich durchgespielt. Natürlich hat die neunstündige Linear-Baller-Action viel Spaß gemacht, aber das ganze Brimborium um Microsofts bestes Pferd im Stall kann ich nur bedingt nachvollziehen. Und spätestes als der Master Chief die Glocke an der NASDAQ läutete, ging mir der Medienzirkus um dieses Spiel endgültig auf den Sack. Das wäre natürlich ein wenig anders, wenn Halo 3 dieses Spektakel verdient hätte – hat es aber nicht. Gotteslästerung, Blasphemie, Sony-Fanboy? Au contraire: Ich mag meine Xbox 360 und ich mag die Halo-Serie, sehr sogar.

Doch mit dem dritten Teil der Kultserie haben die Leute von Bungie ihrem Unvermögen Geschichten zu erzählen ein millionenschweres Denkmal gesetzt. Denn die Story von “Halo 3″ ist nicht nur hanebüchen schlecht, sondern auch noch unglaublich mies erzählt. Hinzu kommt eine grausame deutsche Lokalisierung, welche den ohnehin unverständlichen Reigen um Cortana, die Allianz, die Flood und “Wahrheit” (LOL!) das letzte Fünkchen Sinn raubt und ein Fragezeichen nach dem anderen über meinem Kopf kreisen lässt. Gut, dass die Protagonisten und Sternenkriegspartien in der deutschen Fassung mit dämlichen Namen leben müssen, ist nicht unbedingt ein Fehler von Bungie. Aber das man während der gesamten Spielzeit nur flache Charaktere und Story-Bruchstücke zum selbst sortieren vorgeworfen bekommt, lässt das mühsam erschaffene Halo-Universum sofort wieder in sich kollabieren. Kaum holt Bungie den endgültig letzten Kampf um die Menschheit auf die Erde zurück, wird man auch schon durch ein Wurmloch wieder in eine surreale Ringwelt versetzt, rettet Cortana, prügelt sich mit den Flood, verbündet sich mit den Flood, rettet Cortana wirklich (wow!), zerstört einen weiteren Halo-Ring (Überraschung!) und landet am Ende als unscheinbare Randnotiz an einem Denkmal für Kriegshelden.

Natürlich ist alles auch irgendwie ganz anders, da man sich bei “Halo 3″ auch immer einen eigenen Reim auf die ebenso zahl- wie sinnlosen Storyfragmente machen darf. Aber ganz im Gegensatz zu einem Film von David Lynch ist dies nicht die Absicht der Macher, sie können ihre Geschichte einfach nicht gut genug erzählen. Schon gar nicht, wenn es sich nach Microsofts Wunsch um das meistverkaufte und beste 360-Spiel aller Zeiten handeln soll.

Doch bevor die Halo-Fans da draußen zur Steinigung ansetzen, muss ich natürlich den hervorragenden Mehrspielermodus und die witzige Kino-Funktion von “Halo 3″ loben. Damit werde ich nämlich sicher noch ein paar Wochen oder sogar Monate meinen Spaß haben. Und wirklich schlecht (also wertungstechnisch unter 80%)  ist “Halo 3″ natürlich nicht, jedoch macht die miese Story meiner Meinung nach sehr viel kaputt, was mich gleich doppelt ärgert. Bevor ich den belanglosen und größtenteils austauschbaren Solomodus nochmals anfasse, freue ich mich lieber auf die Orange Box von “Half-Life 2″. Denn was Bungie nie gelernt hat, ist glücklicherweise eine große Stärke von Valve: Spannende Geschichten voller unvergesslicher und liebenswerter Charaktere zu erzählen.

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Games, NextGen, Xbox 360, Zocken
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bungie, halo 3, orange box, xbox 360
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6 responses

Halo 3 ist halt wie Halo 2 ein Multiplayer-Spiel. Um

mnemo | 30. September 2007

Halo 3 ist halt wie Halo 2 ein Multiplayer-Spiel. Um die Story und die Kampagne werden sie sich wahrscheinlich WEIT weniger Gedanken gemacht haben als darum, ob die Spielbalance für mehrere Leute ausgeglichen ist.

Für längere Single Player Sessions hatte ich leider noch keine

sashel | 1. October 2007

Für längere Single Player Sessions hatte ich leider noch keine Zeit und da muss sich Halo3 sowieso hinter MP:Corruption anstellen. Und auch der Multiplayer Modus hat bei meinen letzten kurzen Game-Sessions den kürzeren gegen Team Fortress 2 Beta gezogen. Also kann ich dem Kommentar bezüglich der Orange Box nur zustimmen.

Kann dir nur zustimmen - und das obwohl ich nicht

karaokefreak | 4. October 2007

Kann dir nur zustimmen – und das obwohl ich nicht mal einen Vergleich zu den Vorgängern habe, ist nämlich mein erstes durchgespieltes Halo. Die Story war lahm, die Grafik ist ein Mixed Bag aus hervorragenden Beleuchtungseffekten, weitflächigen Arealen und groben Texturen samt gewöhnungbedürftiger, Comic-Artiger Farbgebung. Hatte irgendwie mehr erwartet. Vor der Grotten Synchro hatte man mich schon gewarnt ^^

Der Multiplayer Part ist wirklich sehr gut, aber mir persönlich etwas zu langsam für einen Fun-Shooter a la Unreal… naja, Spaß machts auf jeden fall. So, 8,5 wäre meine persönliche Wertung.

Ich versuch das Spiel dieses WE mal endlich durchzuspielen, aber

Perfect007 | 5. October 2007

Ich versuch das Spiel dieses WE mal endlich durchzuspielen, aber bin ehrlich gesagt schon ziemlich enttäuscht. Grafisch einfach altbacken, die Gesichtsmimik ist ja mal sowas von mistig (gegenüber Heavenly Sword der blanke Horror) und ansonsten ist es absolute Standardware, wie vom Fließband, absolut nichts spannendes und neues! Das Kino fand ich absolut genial, sau gute Idee mit hohem Potenzial, aber wie ich feststellen musste, ein Reinfall. Denn das Element hat Bungie nur halbherzig umgesetzt, weil einfach nur ein geringer Bruchteil an der genialen Idee auch wirklich funktioniert. Denn gerade aus dem Solomodus heraus könnte man ebenfalls witzige Videos entnehmen. Bleibt der Onlinemodus / Mehrspielermodus. Koop ändert sich ja nur die Anzahl, ist aber sehr spaßig. Und den Rest werde ich wohl kaum spielen. Ich halte die allgemeinen Wertungen nach wie vor für absolut übertrieben, da gehe ich mit GreenAcid und auch Karaoke konform ;)

Hmm ich gehöre wohl zur Minderheit die mit Halo nun

Danger DoDo | 8. October 2007

Hmm ich gehöre wohl zur Minderheit die mit Halo nun gar nichts anfangen können. Hab zwar Teil 1& 2 gespielt, aber in seinem Bann hat mich das Game nicht gezogen. Für mich ist es einfach nur ein 08/15 Shooter, wie jeder andere auch. Ärgerlich finde ich es jedoch, dass das Spiel hochgejubelt wird und dann hinterher doch ein “Flop” ist. Flop nicht im eigentlichem Sinne, aber immerhin hat man mehr von dem Spiel erwartet. Das ganze TammTamm, KlimmBimm und Hast-Du-Nicht-Gesehen hat dem Spiel ja nun auch nicht gerade weitergeholfen :P
Und was die Orange Box betrifft, so kann ich es kaum erwarten, diese in meinen Händen zu halten. Kann Basti mit seinem Kommentar nur zustimmen 8)

[...] “Portal” bin ich nun auch mit “Episode Two” durch.

Was wird denn hier gespielt? « Das Zockerblog | 11. November 2007

[...] “Portal” bin ich nun auch mit “Episode Two” durch. Ich hatte in meinem Halo 3-Mecker-Post vollkommen recht: Was Bungie auf ganzer Breite fehlt, das hat Valve perfektioniert: Fesselnde [...]

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